É dal 2003 che anche noi italiani abbiamo cominciato a seguire le avventure
del giovane ninja biondo conosciuto come "Naruto".
Dopo il manga, il 2006 ci offre la possibilità di vedere Naruto in un nuovo ambito: il Card Game, bellissimo gioco di carte collezionabili che ha spopolato in Giappone come negli Stati Uniti e che speriamo riscuoterà il successo che merita anche qui in patria.
La grafica delle carte è straordinaria, Panini si è occupata personalmente della grafica e devo dire
che ha fatto un buon lavoro adottando la veste grafica delle carte Giapponesi.
Il Gioco in sè non è difficile, le regole non sono molte, il che lo rende abbastanza immediato.
La meccanica di gioco è stata studiata bene rendendolo scorrevole e accessibile a tutti.
A differenza di altri Tcg, dove il gioco è piuttosto pesante o magari troppo banale, Naruto Tcg riesce a unire
in un unico mix tattica, azione e divertimento.
Lo scopo del gioco è quello di ottenere 10 vittorie di guerra sconfiggendo il proprio avversario in battaglia
schierando i propri ninja a difesa del proprio villaggio; per fare questo occorre costruirsi un mazzo adeguato
che contenga il giusto numero di ninja, le loro tecniche migliori e le giuste strategie.
Vi sono 4 diversi tipi di carte da inserire nel proprio mazzo: le carte Ninja; le carte Tecnica; le carte Strategia; le carte cliente.
Le carte ninja (colore rosso)
Sono la base di ogni mazzo, e rappresentano i guerrieri, da organizzare in squadre da uno, due o tre elementi,
con cui si può passare all' attacco dell' avversario o difendersi dagli attacchi nemici...
in una squadra i ninja si dividono in Capo squadra e due ninja di supporto.
La scelta dei ninja è di vitale importanza per poter vincere, non sarà sufficiente inserire nel mazzo ninja molto
forti dato che essi richiedono un costo elevato e possono essere giocati solo a turni avanzati di gioco;
bensì sarà utile trovare gruppi di ninja che riescono a collaborare attivamente in squadra e le cui tecniche
riescano a mettere in difficoltà l' avversario.
Le carte Tecnica (colore blu)
Sono carte che sfruttano tutte le abilità dei ninja, molto utili per potenziare in fase di attacco o difesa le
proprie squadre di ninja.
Sono presenti moltissime tecniche, tutte ovviamente ricavate dal manga, come ad esempio: Lo Sharingan, La tecnica superiore
della moltiplicazione, Il byakugan, tecnica dell' erotismo e molte, anzi, moltissime altre...
Per poter utilizzare le tecniche sono necessarie 3 condizioni:
- Che ci sia il giusto ninja per utilizzare la tecnica;
- Che vi sia un bersaglio da colpire;
- Che venga pagato il costo di chakra per l' utilizzo della tecnica.
Le carte Strategia (colore verde)
Molto utili perchè riescono a dare degli effetti aggiuntivi ad azioni compiute durante il gioco.
Vi sono diversi effetti alcuni positivi altri negativi, uno di questi è l' entrata in gioco di ogni ninja
ferito.
Ci sono strategie permanenti, permanenti per X turni o momentanee; tuttavia è possibile giocare una sola strategia a turno
qualsiasi sia il suo genere.
Le carte cliente (colore arancio)
sono personaggi del mondo di Naruto che pur rimanendo nelle retrovie riescono a dare beneficio alle squadre di ninja.
Un esempio è Tazuna che permette, nel caso l' avversario ottenga 3 vincite di guerra, di eliminare tutte le altre vincite
oltre le prime 3...