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Naruto Trading Card Game


É dal 2003 che anche noi italiani abbiamo cominciato a seguire le avventure del giovane ninja biondo conosciuto come "Naruto".

Dopo il manga, il 2006 ci offre la possibilità di vedere Naruto in un nuovo ambito: il Card Game, bellissimo gioco di carte collezionabili che ha spopolato in Giappone come negli Stati Uniti e che speriamo riscuoterà il successo che merita anche qui in patria.

La grafica delle carte è straordinaria, Panini si è occupata personalmente della grafica e devo dire che ha fatto un buon lavoro adottando la veste grafica delle carte Giapponesi.

Il Gioco in sè non è difficile, le regole non sono molte, il che lo rende abbastanza immediato.
La meccanica di gioco è stata studiata bene rendendolo scorrevole e accessibile a tutti.

A differenza di altri Tcg, dove il gioco è piuttosto pesante o magari troppo banale, Naruto Tcg riesce a unire in un unico mix tattica, azione e divertimento.

Lo scopo del gioco è quello di ottenere 10 vittorie di guerra sconfiggendo il proprio avversario in battaglia schierando i propri ninja a difesa del proprio villaggio; per fare questo occorre costruirsi un mazzo adeguato che contenga il giusto numero di ninja, le loro tecniche migliori e le giuste strategie.
Vi sono 4 diversi tipi di carte da inserire nel proprio mazzo: le carte Ninja; le carte Tecnica; le carte Strategia; le carte cliente.

Le carte ninja (colore rosso)
Sono la base di ogni mazzo, e rappresentano i guerrieri, da organizzare in squadre da uno, due o tre elementi, con cui si può passare all' attacco dell' avversario o difendersi dagli attacchi nemici... in una squadra i ninja si dividono in Capo squadra e due ninja di supporto.
La scelta dei ninja è di vitale importanza per poter vincere, non sarà sufficiente inserire nel mazzo ninja molto forti dato che essi richiedono un costo elevato e possono essere giocati solo a turni avanzati di gioco; bensì sarà utile trovare gruppi di ninja che riescono a collaborare attivamente in squadra e le cui tecniche riescano a mettere in difficoltà l' avversario.

Le carte Tecnica (colore blu)
Sono carte che sfruttano tutte le abilità dei ninja, molto utili per potenziare in fase di attacco o difesa le proprie squadre di ninja.
Sono presenti moltissime tecniche, tutte ovviamente ricavate dal manga, come ad esempio: Lo Sharingan, La tecnica superiore della moltiplicazione, Il byakugan, tecnica dell' erotismo e molte, anzi, moltissime altre...
Per poter utilizzare le tecniche sono necessarie 3 condizioni:
- Che ci sia il giusto ninja per utilizzare la tecnica;
- Che vi sia un bersaglio da colpire;
- Che venga pagato il costo di chakra per l' utilizzo della tecnica.

Le carte Strategia (colore verde)
Molto utili perchè riescono a dare degli effetti aggiuntivi ad azioni compiute durante il gioco.
Vi sono diversi effetti alcuni positivi altri negativi, uno di questi è l' entrata in gioco di ogni ninja ferito.
Ci sono strategie permanenti, permanenti per X turni o momentanee; tuttavia è possibile giocare una sola strategia a turno qualsiasi sia il suo genere.

Le carte cliente (colore arancio)
sono personaggi del mondo di Naruto che pur rimanendo nelle retrovie riescono a dare beneficio alle squadre di ninja. Un esempio è Tazuna che permette, nel caso l' avversario ottenga 3 vincite di guerra, di eliminare tutte le altre vincite oltre le prime 3...

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